Por: Daniel Zamora
Imagina tener solo 30 minutos para recorrer un centro comercial y llevarte lo que quieras sin preocuparte por pagar. Eso fue lo que vivieron 50 afortunados guatemaltecos que ganaron la tercera edición de la dinámica “¡Corre por lo que más quieras!” de Banco Promerica, esta es una experiencia que premia la fidelidad de los clientes a la marca.
La gran final estuvo fue una mezcla emoción, estrategia y velocidad en un solo reto. Este año, la premiación llegó por primera vez al Centro Comercial Interplaza Escuintla, permitiendo que jóvenes y familias del sur del país fueran parte de esta aventura. El otro escenario fue el ya tradicional Centro Comercial Pradera Concepción, donde las risas, los aplausos y la energía no faltaron.
Una experiencia que supera la ficción
Los ganadores tuvieron la oportunidad de llenar sus carritos con todo tipo de productos, desde electrodomésticos hasta videojuegos, con un límite de Q25,000 en compras. La emoción era evidente: “Estoy muy feliz porque compré más de lo que tenía planeado, y me llena de alegría poder compartir esta felicidad con mi familia y amigos”, contó Enrique, uno de los participantes.
Por su parte, Pamela, otra de las ganadoras, describió la experiencia como un sueño: “Cuando me llamaron para decirme que había ganado, no lo podía creer. Hoy corrí con muchísima emoción y finalmente pude adquirir una lavadora y una secadora que necesitaba desde hace tiempo, y también videojuegos para mis hijos”.
Más que un concurso
La dinámica estuvo abierta del 1 de junio al 31 de julio de 2025, con tan solo realizar consumos iguales o mayores a Q200.00 con tarjetas Promerica Visa, además a quienes solicitaron una nueva tarjeta o cuenta desde la app del banco tuvieron más oportunidades de ganar. Aunque parezca solo una carrera de compras, la actividad dejó claro que se trata de crear momentos memorables.
Este reconocimiento a la fidelidad a los clientes de quienes usan estas herramientas financieras en su vida diaria. Con estas iniciativas se demuestra que los concursos no son únicamente para ganar premios materiales, sino también para compartir experiencias que dejan huella y contagian entusiasmo.
